おっさんディレクターブログ

Web界隈のディレクターで4児の父

Unity

Unityの画像ファイルサイズ問題はImageAlphaで瞬殺

大量の画像を使用したアプリを制作する機会がありまして、iOSでもAndroidでもWi-Fi環境なしでダウンロードできる50MB以内に抑えるために、かなり骨の折れる作業になることを覚悟していました。開発環境はUnityです。 // ところがちょっと調べてみたところ、I…

Unityでのアプリ開発で知ったこと。あるいはハマったところ。

ディレクター視点なのですが、忘れないうちに書いておきます。 iOS/Androidを別々に開発しなくていいからラク。 FacebookやTwitterのシェアはサードパーティーのプラグインを利用することになる。そのプラグインに端末依存のバグがあったりする。 アプリ内に…